第十四届“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛
2024
国赛
创业计划竞赛(主体赛)
铜奖
乡村振兴和农业农村现代化
“云端傩忆”项目以传承武安傩戏文化为宗旨,创作系列数字与实体文创产品,依托数字技术搭建线上数字博物馆小程序,并摄制“非遗短剧”,以“活态化”的形式带动武安傩戏创造性转化与创新性发展,以非遗文化带动当地经济发展。 1.市场背景: ①“十四五”期间非遗保护工作在国家大力支持下,进一步加强非遗档案和数据库建设,持续推进各地非遗资源数字化进程是大势所向。 ②2023年《数字中国建设整体布局规划》,再次明确推进文化数字化发展。 ③2024年首次将“深入推进国家文化数字化战略”列入政府工作报告。 ④2024年1月,国家广播电视总局发布《关于开展“跟着微短剧去旅行”创作计划的通知》,形成一批可复制可推广的“微短剧+文旅”融合促进消费的新模式。 2.项目产品与功能: ①实体与数字文创产品:打造武安傩戏特色IP,制作兼具实用性与创新性的文创产品,实体文创通过二维码与AR技术链接项目线上平台,与数字文创产品创新融合。 ②武安傩戏资源数字博物馆:依托数字技术搭建线上平台,推动武安傩戏文化数字化进程,并积极响应国家助农与振兴乡村的号召,开设热点资讯、社区论坛等版块,利用线上平台为濒危戏种创造新消费语境。 ③系列“非遗短剧”:“云端傩忆”官方入驻各大主流新媒体平台,打造武安傩戏文化KOL,并制作系列“非遗短剧”,最大程度增加项目曝光度,助力武安傩戏文化“出圈”。 3.团队简介: ①项目历经多年迭代创新,已具备丰富的成果,拥有来自广播电视编导、软件工程、金融工程等不同专业背景的成员。 ②项目由陈XX副院长和申X副教授带领团队持续推进,石家庄XX公司陈X总经理进行创业指导,XX集团新媒体编辑运营中心王X副主任进行文旅短剧产出指导,武安傩戏代表性传承人李XX作为傩戏指导专家。 4.社会价值: ①项目净利润的50%用于投资武安非遗发展。 ②团队产品累计覆盖青少年100W+,推动武安傩戏文化“活态化”传承发展。 ③项目预计持续提供当地相关就业岗位百余个,助力各村域人均增收千余元。 5.落地进展: ①团队依托央视新闻、学习强国、长城新媒体等主流媒体传播河北非遗文化,短视频系列作品被央视新闻客户端连续转载6期并登上首页推荐位。 ②首个傩戏IP形象已完成,并衍生系列实体与数字文创产品,线上数字博物馆小程序搭建完成,傩戏短剧摄制完成。 ③与河北XX文化传播有限公司、河北XX文化传媒有限公司签订合作协议。
暂未公开
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