第十四届“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛
2024
国赛
创业计划竞赛(主体赛)
铜奖
文化创意和区域交流合作
一、背景与目的 在党和国家的支持与帮助下,团队以鄂伦春族非物质文化遗产为创新基点,融资 50万成立哈尔滨桦狍文化有限责任公司,旨在将非遗文化转化为民生新动力,守住鄂族文化根,活化非遗传承路。 二、项目痛点与解决方案 团队跟随黑龙江省电视台21次前往鄂族聚居地展开细致调研,累计调查4366人次,实践历时4080小时,随着实践的深入,我们得出非遗文化面临创新动能弱、经济效益低、宣传力度小三大问题。为此,首次提出“鄂伦春族非遗文化+民族DNA数据库+线上文化馆+3D游戏+元宇宙+原创数百文创产品+媒体矩阵+线下智慧旅游”的数字化创新模式。 三、项目创新点 1、非遗数据库与线上文化馆:首个鄂伦春族非遗数据库及线上文化馆小程序已完成搭建。集文字、图片、视频、全景、VR等多种形式于一体,涵盖县级至国家级全部鄂族非遗项目与文化名录,留存鄂伦春族纹样及非遗传承人详实记录采访图文、音频、视频高达4980G,采用DNA编码原理管理数据,实现一键录入藏品及传统花纹图样近4000余种,力求永久留存文化。 2、原创文创产品:原创五大系列600余种鄂伦春族文创产品,采用B2C+020的商业模式,线上线下深度结合销售,已累计出货量6722余件,并帮助当地传承人售卖售卖手工艺品脱贫增收,共计带动鄂伦春族剩余劳动力765人次就业。 3、鄂伦春文化媒体矩阵全平台覆盖:带领团队宣传鄂伦春族文化及发布鄂族科普视频,各平台粉丝量达10万+,点赞数100余万,已获人民日报、黑龙江省电视台、极光新闻、中华网等媒体报道,并走出国门,所设计鄂族纹样包被应用于中国国际时装周〖山河森语〗,反响热烈,吸引外国友人亲自来体验鄂族文化生活,将鄂伦春文化乃至中国优秀传统文化传播至全世界。 4、3D模拟生活游戏进校园:搭建首个3D鄂伦春族模拟生活游戏及非遗元宇宙体验馆,融合实地考察与3D建模,创新非遗文化+民族风数字产品+C2C电子商城模式,为玩家提供沉浸式体验及非遗知识普及,拓宽非遗文创产品销售渠道。目前已与大兴安岭地区12所小学建立合作开设特色校本课。 5、线下智慧旅游与校园活动:企业联合政府组织开展多次“非遗进校园”、“非遗文化庆”研学活动,并组建百人鄂伦春民间艺术团进行各地鄂伦春族文艺宣演,获得政府与文旅局的大力支持,开展智慧非遗旅游,推动非遗文化的传承、活化与发展。
暂未公开
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